Игроки, начинающие следователи, получают письмо от знаменитого сыщика Эраста Фандорина.
Оказывается, в юности он устранил не все ячейки организации “Азазель” и возвращается в Санкт-Петербург, чтобы завершить это дело. Но что может один человек, пусть даже это гениальный Эраст Петрович, против тайного ордена?!
Фандорин загадочно исчезает, его признают погибшим, и только игроки уверены, что смогут найти сыщика и двигаются по подсказкам, которые он для них оставил!
Распутывая клубок расследования игрокам придется посетить очень необычные места в Петербурге, от модных бутиков, до темных переулков. И проникнуться колоритным духом Петербурга - таким, каков он есть!